- L'avocat Jack Thompson, ennemi public n°1 de Rockstar a encore fait des siennes. Il persiste sa lutte contre la sortie de GTA 4.
Dernièrement, il aurait adresser un mot au directeur de microsoft, j’ai nommé Bill Gates : « Merci de faire en sorte que vos avocats prennent contact avec moi pour que de telles ventes soient empêchées ». Il aurait également proclamé qu’il « interdirait par divers moyens » la mise en vente du jeu et ceci dans un e-mail de masse ayant comme titre : "Bill Gates in the Crosshairs" ( Bill Gates dans le viseur). Thompson déclare aussi : "si de telles mesures ne sont pas prises, le jeu sera vendu dès sa sortie à des millions de mineurs […] Je resterai attentif et veillerai à ce que cela ne se produise pas. Moi-même et d'autres personnes essayeront d'arrêter Microsoft à participer à cette mode de violence accessible aux mineurs".
* Pour info, une boutique d'achat en ligne vend des T-shirts "I hate Jack Thompson".
Dépéchez vous car si JT réussis, il tomberont vite à court de stock !
URL : http://www.thinkgeek.com/pennyarcade/gamer/7a15/
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GTA 4 c'est retrouvé en page complète dans l’édition de janvier 2007 du magazine PSM US.
Plusieurs hypothèses y sont émises :
- Le jeux comportera différentes saisons agissant directement sur le gameplay. Ex : la conduite sur le verglas…
- Il fera extrêmement chaud
- De la vie y sera ajoutée ainsi, un bâtiment en chantier prendra forme peu à peu jusqu'à sa finition…
*Ce ne sont que des idées, aucun élément n’a été prouvé.
Merci à tous, grâce à vos visites régulières, avant hier était une journée record ! En effet, comme vous pouvez le constater sur ces statistiques, c'est bien 164 visiteurs qui sont venus nous lires vendredi passé et c'est quelques 474 pages qui ont été lues ! Cela n'était j'amais arrivé depuis la création de ce blog et je vous en remercie énormément. Je vous rappel que nous possedons un forum et qu'il serait bien qu'il y ait un peu plus d'activité. Un livre d'or est également présent et c'est une joie de vous lire. Nous recrutons également des rédacteurs et des graphistes (me contacter).

merci !
Cumul global :
Date de création : 2005-11-19 21:37:08
68 848 pages vues au total
24 917 visiteurs uniques
Journée record : 29/12/06 (474 pages vues)
Mois record : 12/06 (9 041 pages vues)
Evolution du trafic du moi de décembre :
Nombre de pages vues : 474
Nombre de visiteurs uniques : 164
J'ai traduit une interview que j'ai pu lire sur le site http://www.gta4.net/ de mon mieux. Cependant, je ne suis pas un pro en anglais. Je me suis donc aidé d'un traducteur traduisant +-. La plupart des phrases ont été traduites puis, reformulé par moi même mais, certaines phrases, trop compliquées ont été laissées comme elles sont sorties du traducteur. Si vous voulez le texte non traduit, il vous suffit de vous rendre à l'adresse mentionnée ci dessus.
Voici un échantillon de l'entrevue :
Question : Est-ce que le dernier GTA sortira sur nex gen ? Il semble que vous avez probablement poussé la puissance de la PS2 jusqu'où vous pouvez.
Réponse : "Terry [ Donovan, Président de Rockstar ] me tuerait si je réponds à cette question ! [ rires ] nous sommes en train d'y réfléchir. Mais quelqu'un pourrait proposer une idée farfelue qui est amusante et appropriée demain. Je suis un de ceux qui disent :"ne jamais dire jamais". C'était vraiment important que nous fassions cette trilogie. New York fictif dans l'époque actuelle, Miami dans les '80s, et '90s [Cali] --> (pas compris) qu'était la trilogie. C'était le but pendant longtemps. Je ne suis pas le plus grand fan des jeux qui sortent une nouvelle version année après année. Sortant le même jeu chaque année, plus dix pour cent, ce n'est pas notre truc."
Everquest, un jeu qui va peut être inspirer GTA online
Aux questions posées au sujet d'un GTA en ligne, Houser a mentionné Everquest comme source possible d'inspiration. En plus, "deathmatch donnant juste de personnes, ou même un deathmatch coopératif que pas GTA." Houser a parlé du choix de Rockstar des systèmes, dire il "soutient tous les systèmes de prochaine génération," et ce "ce qui nous avons établi la compagnie dessus quand nous nous sommes déplacés de PSone à PlayStation 2 étions un désir de faire les jeux que vous ne pourriez pas jouer sur les plateformes existantes. C'est très important.


